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游戏资料 DATA

说下弓手加点

关于属性点,我想就不用多说了,按装备来加就行,多加力量可以提高点攻击,多加体质可以多点血,在满足最高级武器和衣服后,多的点数一般建议加体质,血多是硬道理哦~

  再此顺便说一下关于弓的练级,确实是比较痛苦的,弓要求操作很高,如果只是一个想随便玩玩的玩家,建议不要用,用法师和战士都是相对轻松的,弓的技能和陷阱相互配合,才可以很有效果的杀怪,可惜我一直独来独往,没什么人带过我,所以硬是一箭一箭的射上40

  需要明白的第一个问题是,你是想要练级还是想要PK,还是想要兼顾?

  鱼翅和熊掌不可兼得,除非等级达到一定的程度,所以在开始练的时候需要想清楚,目前来说,想要又能练级有能PK,比较难~

  关键技能掌握:

  破甲神弓:被动技能,提高使用弓的攻击

  旷野虎咆:光环技能,降低点命中,提供攻击

  目前感觉最好连级的技能:

  冰的:35的落日寒冰

  目前感觉最好的PK技能:

  神系的:最开始的就是光影连击,一下2箭,2次伤害,一直到聚影成风

  另外是一个特殊的技能,隐身

  该技能我觉得学了后,做什么事情都方便,也是一个火系技能

  综上技能,大家可一看出来,要PK就是神和火,要级就是冰,如果又想PK又想连级,那就放弃隐身~不过出到落日寒冰也是很后期的事情了,比较痛苦

  就只出一个落日寒冰就需要花费过路点12点。。。比较贵的一个技能~

  而出火系的,不到5点,就可以出到高级陷阱和隐身,后期在出其他的火系连级技能,带群攻的

  所以修冰还是火就要大家自己来衡量了

  如果没有神系的支持,弓就太弱了,弓的特点目前来说就是攻击够高~,所以对法师是比较有优势的,在面对高级的战士,一样也不行,血太多了,很危险