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游戏资料 DATA

烽火神州版本更新优化公告

 

 

亲爱的《烽火神州》玩家:

    您们好!

    为了让各位玩家有更好的游戏体验,《烽火神州》将于2018年1212日(周三)进行版本例行维护,维护时间为北京时间06:30 - 9:30,如果在维护时间内无法完场维护相关事宜,开机时间将会继续延后,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要损失。

 

本次更新内容:

 

      1.开放合成系统

      装备合成是指用两个或两个以上1-11档的装备为主体进行合成操作,生成一个新装备的过程。合成方式是用2至4个同一装备+属性矿+合成材料进行合成,不同装备需要的属性矿石种类数量、合成材料需要不同。

合成结果包括:产生高一档普通装备、产生高一档变异装备、产生同档次普通装备、产生同档次变异装备、产生低一档装备、装备消失。

 在使用合成技能时,合成窗口中对每种可能产生的几率都有提示,加大使用装备的数量将提高合成的成功率。

玩家可在NPC铁匠处进行装备合成,具体请参考官网——合成系统。

 

        2.商城新增道具“天造之石”,“地造之石”

       天造之石使用后可以再选择一次生成合成结果。地造之石适合用于10档以下的防具,不包括首饰和武器,提前放入合成栏,可以在发现合成结果不如意的时候再生成一次合成结果,无法预知再次合成的结果,请谨慎使用。

 

       3.优化挖矿玩法,新增各类属性矿

      在之前的版本中,挖矿只能得到普通的矿石,随着合成系统的开放,大家挖矿的种类也得到了丰富,现在矿山会随机刷新属性矿,属性矿可用于7档及7档以上的装备合成。各位玩家请时刻关注游戏屏幕上方的挖矿滚屏提示,不要错过了哦!

 

        4.新增属性矿精炼

        目前新增的各类属性矿石均可以用于精炼装备,各个档次的装备精炼会有相对应的属性矿石种类要求(请将对应属性矿石放入精炼栏目中心发光的位置,一次只可以放入一块属性矿石)。

       

        5.优化氏族宣战

       很多热血沸腾的玩家反映,目前只能够和一个氏族宣战,导致无法“混战”起来,我们对此做了优化,现在一个氏族可以同时向多个氏族宣战,同样也可以同时被多个氏族宣战。

 

       6.修复氏族技能描述介绍

       在氏族技能界面中,很多玩家反映氏族技能没有详细的描述,很不方便并且不知道具体消耗数值以及会增加的属性状态,目前我们已增加对氏族技能的描述,玩家将鼠标放在氏族技能上即可看到相应的描述。

 

        7.新增地图——氏族驻地

       玩家可在华夏城通过NPC——氏族驻地传送使(205.355)进入到氏族驻地。在氏族驻地中,玩家可以寻找到温暖的避风港(非本氏族玩家不可进入),还可以在氏族驻地内药师处购买到打折药水。

                    二级氏族 可购买9.5折药水

                   三级氏族 可购买9折药水

                   四级氏族 可购买8.5折药水

 

       8.还原老版本中男战士可双持武器,女战士可持刀盾,剑盾的设计。

       在之前的版本中,我们对男战士和女战士持武器做了略微调整,本着还原老版本的初心,我们决定恢复男战士可双持武器,女战士可持刀盾,剑盾的设计。大家可以尽情享受游戏的乐趣了!

 

        9.调整守卫攻击模式

       在上一次“古镜之迷”活动后,有一只BOSS在守卫的眼皮底下偷偷溜进了华夏城。我们对此问题进行了修复,守卫的攻击改为单体攻击,无视阻碍,且守卫会主动攻击怪物,BOSS,被守卫击杀的怪物与BOSS不掉落物品,玩家再也不需要担心怪物会进城了,对广大玩家造成的不便深感抱歉。

 

       10.修复BOSS偏移问题

       在之前的版本中,玩家出现在打BOSS时鼠标攻击点不在BOSS身上的问题,目前我们已修复BOSS的偏移问题,玩家的操作将更加流畅!

 

       11.修复BOSS仇恨值与归属

        Boss仇恨值:优先法师,之后boss会转移血量最低的目标。

        boss归属:由第一个打击boss的玩家归属,若该玩家30秒内不再攻击或停止攻击boss,归属会丢失,归属转移到第二个打击boss的玩家身上,以此类推。

 

        12. 优化BOSS产出装备的概率

         还原了老版本BOSS掉落装备的爆率以及机制

 

        

 

       14.调整弓手无影神行技能

       在弓手使用隐身技能无影神行时,若被敌方打中,则隐身效果消失。

 

       15.弓手净身神咒优化

       犹豫时间紧张,并且技能方面涉及因素太多,所以在上个版本我们只推出了技能“净身神咒”有效释放的“PK”“阵营”“氏族”三种模式,在此版本更新之后弓手的净身神咒可以适用所有的PK模式!

 

       16.补充怪物聚宝

       每个地区的聚宝类怪物已补充加入,提高怪物聚宝的装备产出和爆率,各位玩家细心留意了。(目前聚宝怪物在全图随机刷新,目前还没有做出老版本的机制,老版本的机制是击杀一定怪物会召唤出聚宝怪物)

 

       17.昆仑虚怪物分布调整

       目前已将昆仑虚1到9层的怪物分布做了调整和增加怪物刷新数量。

 

18.     还原老版本%装备属性

还原了老版本装备附有%对属性加成的机制(目前加成非常少,和老版本不贴切,在此版本之后所有装备附有攻击%、防御%、法术防御%、法术攻击%、等等百分比属性一切还原老版本,我们尽量做到完美,如有问题我们倾听老玩家的建议)

 

19.     修复转让氏族称号系统

修复了玩家在氏族转让之后“族长”此名称后缀没有更换到被转让玩家头顶错误,此版本之后玩家转让氏族名称正常显示。

 

20.     修复了玩家使用阵营模式对敌方玩家使用个别辅助技能产生罪恶值

玩家反映在使用个别辅助技能,例如“净身神咒”开阵营模式对敌方使用时会对本身产生罪恶值,此问题目前已经修复,请玩家放心使用所有技能。

 

21.     事务板任务经验上调

事务板任务奖励经验大幅度上调,如“猎猎”任务完成后的经验奖励是3000调整为23000,声望点奖励仍旧是20点,事务板任务领取目前无需花费金币。

22.     修改了百鸟朝凤的攻击范围

修复了老版本百鸟朝凤的攻击范围(在之前的版本里面已经有修复此技能,但是据玩家反映我们修复的还是不够贴切,我们尽量做到完美,如果有问题请玩家继续建议以及投诉)

23.     修改了弓手的火陷阱破防以及所有陷阱存在的时间

优化以及修复了弓手陷阱出现的时间以及伤害次数以及伤害时间,另外修复了弓手火陷阱系列破防属性(之前弓手火陷阱无破防效果)

24.     修改了BOSS的技能和技能范围

       调整了所有的BOSS攻击距离以及伤害模式,在上周更新之后我们BOSS伤害出现了错误(所有BOSS攻击都为法术攻击,导致了法师都可以抗BOSS)目前我们已经修复了此问题(在此版本更新之后BOSS伤害机制为老版本的机制)。另外还原了老版本所有BOSS的攻击和伤害距离。

25.       修复了老版本的经验获得系统

       经玩家反映,高等级玩家击杀低等级怪物NPC获得经验过多,我们做出了修复,目前的人物击杀怪物经验获得的等级压制系统是采取的老版本的(老版本打低于与自身等级相差一定范围的怪物会大幅度减少经验获得,超出怪物等级过多会直接获得经验为1)。



 

 

 

      以上是本次更新的全部优化内容, 感谢在《烽火神州》封测期内玩家对我们的支持、信任,玩家的所有反馈我们都在实时接收,并实时策划,并实时推出处理方案,并实时处理,我们烽火神州团队在接下来的时间里会加快速度逐步完善,努力给玩家更好的游戏体验,我们不会辜负任何对我们用心、支持的玩家。

      在此期间,我们时时刻刻等待我们的用户给予我们最真实宝贵的意见和建议,因为您的每一次反馈都是对我们的负责,烽火神州团队再次感谢所有玩家对我们的支持,包容,谅解。

 

            有关游戏的反馈和投诉请在官网 - BUG反馈 - 提交。

        登录、充值等帐号紧急问题请致电:客服电话(4008-590-520)

 

 

   再次感谢各位对《烽火神州》的大力支持!

                                                                        

 

 

 

                                                                                                                     《烽火神州》开发团队

                                                                                                                           2018年12月11日