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游戏资料 DATA

法师的其他几种加点

玩了这么久的法师也算有点心得 在此先发表和技能加点的文章希望大家喜欢 45-48级这个阶段 一般只有3种技能加法。

 

经典加点:层层满 电网满 电盾满 3抗满 4级虚空 1级跳 刚好45点,这种加点好处在于练级地点选择余地大 J7 K7 K9 M1 M2 M3 J1 J2 J3都可以去,但缺点在于PK时,作为过度魔法的层层攻击偏低,冻结几率偏小,会导致在PK上吃一定的亏,但这加点作为向48级的过渡 也可称的上算圆满 。

 

PK加点:层层满 电盾满 3抗满 4级虚空 5级火墙 1级跳 这一共需要46点,这种加点优点在于PK时优势巨大,不管是在1V1 还是1Vn还是nVn的情况下都具有相当大的优势,但此加点缺点明显,首先在PK上由于火墙范围过大,而且是持续攻击,造成误杀几率大增同时练级地点也缩小,不吃冰的地方不再在选择范围内,而由于层层攻击偏低 造成的练级时候加长也是缺点之一。

 

 冰主火辅加点:3级冰龙 点盾满 3抗满 4级虚空 1级跳 5级冻结,这一共需要47点,这种加点可以说大大增加了冰法的攻击(3级冰龙比5级层层攻击要高将近40点)PK时,更能体现由于冻结作为冰龙的过渡技能5级30%的几率不能忽视,论是在PK还是在练级上都具有极大的优势,一般法师PK都是冰法过渡,根据自己的装备和对方装备的比较,认为可以的情况下,顶上虚空冲刺,这时冰龙的优势就会得到大大的体现,确定与第2种加法一样,练级地方缩小,但攻击比层层高,也算是一种弥补 48级之后我认为有以下几种可行性加法。